آموزش کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجی نشر مهرگان

یکی از کاربردهای ۳Ds MAX در زمینه معماری خارجی می‎باشد. در واقع تری دی مکس یکی از مطرح ترین نرم افزارها در این زمینه می‎باشد.
برای کسب اطلاعات بیشتر و یا مشاوره خرید با شماره تماس درج شده و یا از طریق گفتگوی آنلاین با کارشناسان ما در ارتباط باشید .
35,000 20% 28,000

کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجی-کاربر مکس در معماری خارجی

  • کاربرد ۳Ds Max در معماری خارجی
  • ۱۴ ساعت، آموزش به شیوه مالتی مدیا و به زبان فارسی
  • به علاوه فایل پروژه‎های آموزش داده شد
  • به همراه پروژه عملی

    کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجی

    یکی از کاربردهای ۳Ds MAX در زمینه معماری خارجی می‎باشد. در واقع تری دی مکس یکی از مطرح ترین نرم افزارها در این زمینه می‎باشد.
    آنچه در بسته ” کاربرد ۳Ds MAX در معماری خارجی ” خواهید آموخت:

    فصل اول: آشنایی با مفاهیم اولیه معماری خارجی

    آشنایی با ۳Ds MAX در معماری خارجی
    قابلیتهای ۳Ds MAX
    بررسی منابع نوری
    آشنایی با اصول معماری خارجی
    بررسی مدل سازی

    فصل دوم: آشنایی با ۳D Max

    بررسی منوی Group, Edit, File
    آشنایی با مدلسازی (۱)
    آشنایی با مدل رنگ
    آشنایی با مدلسازی (۲)
    بررسی نوار ابزار
    ساخت اشیاء معماری (۱)
    ساخت اشیاء معماری (۲)
    ساخت و ایجاد سیستم Ring Array, Day Light, sun Light
    آشنایی با Mesh
    آشنایی با Editable Mesh – بخش اول
    آشنایی با Editable Mesh – بخش دوم
    بررسی تغییر دهنده‌ها

    فصل سوم: کار با اجسام

    بررسی پانل Hierarchy
    بررسی پانل Motion, Display
    بررسی پانل Utilities
    آشنایی با View port
    کار با View port
    تغییرات نماها در داخل یک View port
    روشهای انتخاب موضوعات
    استفاده از کادر شناور نمایش
    بررسی لایه‎ها
    انتقال و جابجایی موضوعات

    فصل چهارم: ارتباط بین اتو کد و ۳Ds Max

    وارد کردن فایل اتوکد به ۳Ds Max
    وارد سازی طرح اتوکد به روش Import و Link AutoCAD
    آشنایی با AutoCAD Import Option
    وارد سازی طرح اتوکد به روش (Manage Link (1
    وارد سازی طرح اتوکد به روش (Manage Link (2

    فصل پنجم: اصول مدلسازی معماری خارجی

    بررسی اشکال
    بررسی لیست Interpolation و منحنی‎ها
    استفاده از Edit spline برای ویرایش اشکال دو بعدی
    بررسی لیست Selection از اصلاحگر Edit Spline
    آشنایی با Text
    اشکال دو بعدی توسعه یافته

    فصل ششم: تغییر دهنده‌ها و موضوعات ترکیبی

    تغییر دهنده Extrude و Bevel
    تغییر دهنده Cap Holes و Sweep
    بررسی پارامترهای تغییر دهنده Sweep
    تغییر دهنده Optimize و Turbo Smooth
    تغییر دهنده Displace, Latch, STL Check
    آشنایی با Scatter
    بررسی پارامترهای Scatter
    بررسی Terrain
    آشنایی با Loft
    بررسی پارامترهای Loft

    فصل هفتم: مدل سازی درب و پنجره

    بررسی انواع درب ساختمان
    ایجاد درب و اختصاص ماده به آن
    متحرک سازی باز شدن درب و پرامترهای آن
    آشنایی با انواع پنجره
    اختصاص ماده به پنجره
    ساخت دستگیره درب

    فصل هشتم: مدل سازی پله، دیوار، کف، سقف، درخت، نرده

    آشنایی با پله حلزونی و پارامترهای آن
    آشنایی با پله L شکل، U شکل و پلکان راست
    مدل سازی دیوار
    مدل سازی دیوار منحنی
    ترسیم قوس عمودی دیوار
    ترسیم درب و پنجره در دیوار منحنی
    مدل سازی کف
    اضافه کردن سقف
    مدل سازی درخت
    مدل سازی نرده

    فصل نهم: اصول مواد و نقوش در معماری خارجی

    استفاده از مواد
    اختصاص ماده به شی
    ایجاد مواد ساده، نقش دار، سه بعدی
    حذف کردن مواد و نقوش
    بررسی کتابخانه مواد
    کرکره‎های Shader Basic Parameters و Blinn Basic Parameters
    کرکره‌های Extended Parameters و Super Sampling
    کرکره Maps
    نقش Bitmap, Gradient , Noise
    نقش Smoke, Waves , Falloff
    بررسی مواد معماری

    فصل دهم: نورپردازی صحنه‌های خارجی

    انواع نور
    ایجاد نور
    بررسی پارامترهای نور
    استفاده از سایه
    شبیه سازی سایه‎ها
    آشنایی با شدت، رنگ و رقیق شدگی نور
    کدهای رنگی منابع
    کرکره‌های Advanced Effect و Shadow Parameters
    کرکره‌های Directional و Spotlight

    فصل یازدهم: دوربینها

    آشنایی و ایجاد دوربینها
    استفاده از دوربین
    بررسی دید دوربین
    متحرک سازی دوربینها
    متحرک سازی نور

    فصل دوازدهم: اصول رندرگیری

    بررسی کادر Render Setup
    رندر یک تصویر
    رندر یک انیمیشن
    قراردادن تصویر برای پس زمینه
    افزایش سرعت رندر

    فصل سیزدهم: پلاگین وی ری در تری دی مکس

    فعال کردن پلاگین V-Ray
    تنظیمات V-Ray
    تنظیمات پنجره Render Setup
    بررسی لیست Frame Buffer
    بررسی لیست Global Switches
    بررسی لیستهای Image Sampler و Adaptive Image Sampler و Global DMC
    بررسی لیست Global illumination
    بررسی لیست Irradiance Map
    بررسی لیست Light Cache
    بررسی لیست Brute Force
    بررسی لیست Global photon Map
    بررسی لیست Caustics

    فصل چهاردهم: نورپردازی و رندر سازی با موتور وی ری

    منبع نور Vray Sun
    منبع نور Day Light
    نورپردازی روزهنگام
    مدلسازی نور مهتاب
    میرایی نور عبوری از جسم
    تمرینات عملی

    فصل پانزدهم: مدل‎سازی خانه

    ایجاد پلان و دیوارها
    ایجاد سقف شیروانی
    اضافه کردن درب و پنجره
    ایجاد دودکش

    فصل شانزدهم: سازه‎های تزیینی

    ایجاد دیوار شمشادی یا پرچین
    مدلسازی آلاچیق
    مدلسازی چراغ باغ
    مدلسازی باغچه
    اضافه نمودن دوچرخه به صحنه
    ترسیم چمن در سطح
    ترسیم چمن به روش Vray Fur

مشخصات محصول 🔻
شماره شناسه اثر 8-13394-056720
سبک آموزش مالتی مدیا
مدت زمان آموزش 12 ساعت
زبان آموزش فارسی
نوع لوح فشرده DVD
تعداد لوح فشرده 1 عدد
شناسه کالا: 3676026
اشتراک‌گذاری

شبکه‌های اجتماعی:

آدرس کوتاه شده‌ی صفحه: برای کپی کردن لینک روی آن کلیک کنید
نظرات
    ارسال نظر
    • - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
    • - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
    • - لطفا فارسی بنویسید.
    • - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
    • - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد